Tag Archives: labirint

Labyrinthos

13 aug.

Mister > Curiozitate > Surpriza > Adrenalina > Dopamina > Dependenta > Dorinta de a adanci misterul  (Lucian Blaga)

Aproape toate jocurile constau in rezolvarea unui labirint ( privit din exterior sau interior).

Snake e jocul in care esti nevoit  sa iti creezi propriul labirint, din care ulterior nu mai poti evada. Se pare ca aceeasi idee a fost folosita si in Inception. „Genuine inspiration. In a dream your mind continuously does that… It creates and perceives a world simultaneously. So well that you don’t feel your brain doing the creating.” –  Inception

In The 9th gate si The cube, cei care cauta Iesirea cu disperare, nu o gasesc. Se pare ca are si Murphy ceva de zis.

‘You can’t get to the center of a maze by going straight for it. You have to be indirect. The way to attain something is to go away from it. The maze is a spiritual truth.” – Armand G. Erpf

Doomaze

25 ian.

Mergand cu atentie pe zidurile labirintului, evitand otrava din vale.

Cand Valea plangerii e un pleonasm…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cel mai tare din parcare

25 mart.

Din momentul in care un pacient este trimis catre o anumita specialitate, incepe jocul de pinball, pacientul fiind bila. Fiecare om pe care il intalneste (vecinul, colegul de servici, varul, prietenul, vanzatoarea de la colt) stie la cine sa il trimita. Evident ca  fiecare il trimite la altcineva. Pacientul intra intr-un labirint, in care fiecare cunoscut devine un acar, care schimba macazul, si muta un perete: Nu e bun cutare, du-te la cine zic eu, ca e cel mai bun !

Prin aceasta recomandare suprema, de fapt se seteaza expectanta pacientului la maxim, la un nivel imposibil de atins de catre un biet medic muritor, pacientul, in felul acesta avand parte de o dezamagire pe masura. Aceasta recomandare poate fi folosita cand vrei sa faci rau cuiva. Nu il vorbesti de rau, ci il recomanzi ca fiind cel mai bun !

Mysterarity

27 feb.

Devil Doll e raspunsul la intrebarea: ce ar compune un criminolog cinefil ?

Universul lui Mr. Doctor  include tematica lui Poe, la care se adauga tema criminalului disociat cu o viata respectabila in societate, a cetateanului – prizonier in societate, a monstrului care isi ucide creatorul, si cea a controlului total prin hipnoza practicat de psihiatri – dr. Caligari, dr. Mabuse.

Baba din Fat frumos din lacrima  a scos inimile din 7 cai si le-a bagat intr-unul singur – „un tretin slab de-i numarai coastele”. Frankenstein a facut monstrul din bucati. Grenouille a ucis 25 virgine pentru a le extrage mirosul si a crea parfumul suprem. La fel a construit si Mr. Doctor Devil Doll. Aceasta muzica e echivalentul trufelor albe, care si intr-o cantitate infima, au un gust unic si de neconfundat.

Revolta – inspiratie The Prisoner – episodul Checkmate

Dupa acumulare si colectionare (memorie enciclopedica) a urmat extragerea esentei. Ulterior a creat un alfabet (la fel ca Hans Holbein – Alfabetul Mortii) din acele esente (frame-uri, segmente melodice)  si si-a criptat cu ajutorul lor propria biografie. Devil Doll e invaluita in mister, raritate -editii de lux limitate, si a oferit satisfactia unei munci de detectiv cinefil pentru a-i afla influentele. Filmele pe tematica disocierii  -> date biografice -> muzica.

E formatia la care booklet-ul te trimite sa iti faci temele, la un treasure hunt de filme, poezii, monumente. Aceste teme pot dura ani de zile. Ultima tema era intalnirea cu creatorul labirintului. Dupa cum mi-a explicat Mr. Doctor, muzica e arhitecturala,  intervalele muzicale reprezentand pasi prin labirintul Venetiei. Nu l-am cautat doar in calitate de fan, ci si de psihiatru, manat de curiozitate profesionala.

 

Doua ore la un cappuccino cu maestrul Panciera au demonstrat ca tempus fugit. Prima impresie a fost ca seamana cu Conrad Veidt (Cesare – The cabinet of Dr. Caligari) – aceeasi structura osoasa faciala, aceeasi tunsoare.

Fara o cunoastere detaliata a biografiei lui Mario Panciera, decriptarea DD e imposibila.

 

 

Parapansahism

20 apr.

Imagine

Pentru publicul larg, zborul cu parapanta consta in a te da cu o sanie cu aripi din varful dealului pana jos. In realitate, parapantismul e un joc mult mai complex. E o combinatie de joc first person si joc de strategie – cu acea privire de ansamblu. Pilotul e si general si soldat in acelasi timp. Pentru un zbor reusit, trebuie procesati urmatorii parametri: directia si intensitatea vantului, gradientul termic al atmosferei si determinarea gradului de instabilitate, durata zilei, unghiul de incidenta al soarelui, nebulozitatea, textura terenului, unghiul de inclinatie si orientarea pantei, culoarea terenului, etc.

In felul acesta se creeaza o tabla de sah pe tavanul de nori, si alta pe podeaua reliefului. Seamana si cu un minesweeper tridimensional in care trebuie sa eviti zonele de descendenta. Se creeaza astfel un labirint cu pereti si lifturi invizibile dar previzibile.